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游戏文案感慨:游戏就是一生

2015-11-06 16:26:07

童年,我和许多小男孩一样,狂热地迷恋小霸王游戏机。无论是《超级马里奥兄》还是《魂斗罗》,都让我神魂颠倒。

上了大学,童年的记忆已远去,看着宿舍的哥儿们天天玩游戏,也不吃饭也不上课。我问,你们为啥这么喜欢游戏?他们用布满血丝的眼睛看了看我,然后沉默回归屏幕。当时我内心充满鄙视:不就是填补内心无处安放的空虚感么~

步入社会后,我阴差阳错地成为一名游戏文案。拾起多年未碰的游戏,也重新审视力自己对游戏的感情。现在我再度成为一个游戏爱好者,谋生的压力,人际关系的复杂促使我投入游戏的臂弯,寻找到自己的心灵避风港。也终于明白,当初宿舍那帮不善交际的哥儿们,为何如此沉迷游戏。

在游戏里,我们是战无不胜的霸主。我们翱翔于五彩斑斓的梦幻国土,而不是城市中的钢筋水泥。游戏中我们通关,会赢得无数奖励,和小伙伴羡慕的目光。现实中我们兢兢业业,换来的却是一场空。

以玩过的游戏为例,谈吐人生百态,喜悦哀伤,其乐无穷。

我喜欢《魔龙勇士》。喜欢它百看不厌的开头动画,喜欢主创们的文化素养,竭力勾画一个宏伟壮丽的希腊神话世界,还原一段又一段可歌可泣的著名战役。我喜欢主创们的敬业精神,推陈出新,不断增添各种创新玩法,让我每次打开游戏都充满惊喜。天将降大任于斯人也,必先苦其心智,老其容颜,饿其肚子,空乏其周末。这样年轻的团队,这样年轻的游戏,请加油。

我喜欢《纪念碑谷》。念念不忘其主创一句话:The business of design is super simple——do great work(设计的商业秘诀非常简单,就是做出牛逼的作品来。)我喜欢游戏清新脱俗的画面,喜欢它别出心裁的解谜思路,喜欢悠然悦耳的背景音乐。游戏中我跟随着公主完成一段哀伤而美丽的赎罪之路。当游戏全部通关,我意犹未尽,心里由衷为公主高兴。伸了伸懒腰,惊觉眼角已经泛了泪光。

我喜欢《锻冶屋英雄谭》。喜欢它复古怀旧的像素风格,喜欢它浓浓的屌丝气质。游戏中我化身一个抠门的老板,每天绞尽脑汁压榨员工,锻造武器,再卖给顺眼的英雄们。英雄们会互相吐槽老板,炫耀自己的战绩,各种搞笑段子层出不穷,这不是活生生的职场写照吗?作为一个小小职员的我,有一种翻身奴隶把歌唱的快意之感。

游戏行业持续发展,也伴随着种种批评。尽管有许多关于游戏对孩子产生负面负面影响的新闻,但庆幸的是我身边看到的更多的是把游戏当作生活的调节剂,忙里偷闲的一份轻松,志同道合好友的侃侃谈资。为了这一份喜欢,请做一个文明的“玩二代”,让游戏成为生活的营养品,而不是旁人眼中的毒物。

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